martes, 2 de agosto de 2011

Rock Lee !!

Nombre: Rock Lee
Título: Aprendiz de Taijutsu
Anime: Naruto



Una  buena opcion al principio del juego, ataques de una distancia considerable y unas transformaciones dan gran ventaja en todo tiempo de juego.

 





Principal atributo: la agilidad
Efectivo: Los primeros Juegos
Tiempo medio de fluencia: 14 minutos, para matar a todos los jefes y Rush agilidad
Fortalezas: Tiene un tiempo de reutilización cortos con combo mortal juego temprano (W + Q), y una habilidad sin tiempo para invocar y daño directo, sin reducción de Heroes (R). Además, por supuesto, un aficionado a "volar" y la velocidad de ataque, y otra que le permite prácticamente invulnerable.
Debilidades: los jefes de Dependencia, tiene gran dificultad para el nivel en el infierno o incluso a mediados de fluencia, es decir, depende también de matar a los héroes de nivel.
Artículo: "Brillo uniforme de la Eterna Juventud" (+ 50 fuerza y agilidad / + 100 de daño)


Habilidades

Taijutsu "Expert" (pasivo)
Descripción: ¿Por qué no se puede usar Genjutsu o Ninjustu, Lee se especializa en Taijutsu, que le da, el pabellón de conveniencia, la oportunidad de evadir los ataques del enemigo y causar daño extra.
Posibilidad de críticas: 7%
Probabilidad de esquivar: 8% Crítico: 1,5 x el daño normal.
Pasivo


Konoha Senpuu (Q)
Descripción: Lee se convierte en dar un enemigo que huye, causando daños cada 0,3 segundos en un área pequeña.
Nivel requerido: 1.6 / 11 / 16 / 21
Rango de Daño: 100 / 200 / 350 / 500 / 650
Area: 200
Duración: 1,2 segundos
Cooldown: 10 segundos
Instante

Omote Renge (W)
Descripción: Lee se lanza en el aire junto con el blanco, al chocar en el suelo, causan un daño directo al enemigo y aturde a todos en una pequeña área de 1,5 segundos.
Nivel requerido: 3.8 / 13 / 18 / 23
Daños (en pelos de punta): 250 / 500 / 750 / 1000 / 1250
Daños (en Héroes): 187,5 / 375 / 562,5 / 750 / 937,5
Superficie: 250
Rango de uso: 800
Cooldown: 15 segundos
Solo objetivo

Hachimon Tonka (E)
Descripción: Abriendo las puertas de chakra, Lee aumento de su poder, la obtención de la velocidad de ataque máxima y una velocidad súper de movimiento. Sin embargo, después de que el efecto de las puertas, Rock Lee pierde la mitad de su vida actual.
Nivel requerido: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Velocidad de movimiento (aproximado): 1250
Duración: 15 / 22 / 29 / 36 / 41 / 2
Cooldown: 90 segundos
Instantánea, Transformación, Buff

Ura Renge (R)
Descripción: Con su gran habilidad con el taijutsu, Lee lanza al enemigo en el aire y hace que sea una secuencia de golpes potentes, causando un daño directo y paralizar por 2 segundos en el área de alrededor de 250 .
Nivel requerido: 12 / 17 / 22
Daños (en pelos de punta): 2500 / 5000 / 7500
Daños (en Héroes): 1875 / 3750 / 5625
Rango de uso (aproximado): 800
Cooldown: 80 / 2
Solo objetivo

Suiken Ryuu (T)
Descripción: Rock Lee toma accidentalmente una dosis de sake, y tan intolerante de alcohol, sólo emborracharse. Esto hace más completo evadir los ataques físicos y mágicos, además de una oportunidad de dar un golpe crítico. Sin embargo, Lee empieza a gritar como una loca cada ataque.
Nivel requerido: 20 / 25 / 30
El daño extra (+ daño azar): 5% + agilidad 3x / 6x / 9x
Duración: 22 segundos
Cooldown: 140 / 2
Naraku (raraku?. xd)

Nombre: Naraku
Título: Hany
Anime: Inuyasha


Creepa y tiene una buena habilidad al principio, lo que le permite ganar niveles, e incluso a correr un poco




 

Principal atributo: la agilidad
Eficaz: el medio juego, es decir, hasta el primero de los enemigos
Tiempo medio de fluencia: 10 minutos, si nadie se intromete, xD
Puntos fuertes: primero la habilidad para matar a los enemigos sin grandes temas en un principio, para convocar y teletransportarse de habilidad en un área de invulnerabilidad que añadido a su elemento puede hacerte inmortal.
Debilidades: El tiempo para recargar tu último es mayor con respecto al otro, y Creepa como As o Enel.


Artículo: Shikon no Tama (Fuerza + 50 Agilidad / + 50 / + 50 Regeneración de la vida)


Habilidades

? (V + Q)
Descripción:Selecciona un enemigo para capturar, útil para capturar fugitivos.
Rango: 750
Cooldown: 30 segundos
Solo objetivo

Saimyoucho (V + W)

Descripción: Naraku, que invoca abejas explotan en el enemigo que causa 50% de daño (o agilidad) de Naraku
Duración: 15 segundos
Cooldown: 45 segundos
Instante



Kugutsu tentáculos (Q)

Descripción: Crea una pequeña zona invulnerable con numerosos tentáculos, que actúan como un ataque a las torres de las unidades cercanas. Los enemigos que se encuentran en la zona están sorprendidos por 2 segundos.
Nivel requerido: 2.8 / 14 / 20 / 26
El ataque de los tentáculos: 180 / 280 / 400 / 500 / 600
Número de tentáculos: 5 / 5 / 7 / 7.10
Duración: 6 / 7 / 8 / 9 / 2.10
Cooldown: 15 segundos
AoE objetivo
Kekkai (W)
Descripción: Crea un área de 200, una especie de campo que hace que cualquier aliado sea invulnerable.
Nivel requerido: 5.8 / 11 / 14 / 17
Duración: 6 / 7 / 8 / 9 / 2.10
Cooldown: 30 segundos
Kugustsu (E)
Descripción: Invoca a un "chamán orco", que ayuda a distraer al enemigo con golpes de no mucho daño.
Nivel requerido: 7 / 12 / 17 / 22 / 27
Ataque: 100 / 250 / 450 / 700
Armadura: 10 / 20 / 30 / 40
Vida: 2500 / 5000 / 7500 / 10000
Duración: 30 segundos
Cooldown: 30 segundos
Instante

(Convocatoria)? (Q)
Descripción: Intercambia la posición de Invocación y Naraku, independientemente del lugar donde están
Cooldown: 30 segundos
Instantánea, Canal
(Convocatoria)? (W)
Descripción: Permite Invocar invisible, lo que le permitió huir del campo de batalla. Cuando se rompe la invisibilidad con un ataque, causa 500 de daño extra.
Duración: 10 segundos
Cooldown: 30 segundos
Instante
youjutsu: Geneisatsu (R)
Descripción: Permite a Naraku y su objetivo invulnerable durante unos segundos, y luego causan un daño directo y aturde al objetivo durante 2 segundos.
Nivel requerido: 10 / 15 / 20
Daños (en pelos de punta): 2000 / 4000 / 6000
Daños (en Héroes): 1500 / 3000 / 4500
Ámbito de uso (Aproximado): 600
Cooldown: 80 / 2
Solo objetivo


Shouk (T)
Descripción: Daños un área de aproximadamente 500.
Nivel requerido: 20 / 25 / 30
Daños (Base): 8000 / 10000 / 12000
Cooldown: 180 / 170 / 160 segundos
Instante

Gilgamesh 


Nombre: Gilgamesh
Título: Archer
Anime: Noche Fate Stay


Tiende a ser uno de los puntos fuertes del juego debido a su alta capacidad y tiene un gran daño al final del juego.



 

Principal atributo: la fuerza
Eficaz: no es un juego inútil juego temprano, pero al final del juego es util.
Tiempo medio de fluencia: 7 min
Puntos fuertes: dos habilidades que pueden deslizarse juntos o por separado, primero con la habilidad que ocaciona gran daño  desde el nivel 6, es una buena habilidad para generar daños despues de un tiempo de juego.
Debilidades: Los personajes con la habilidad de clonación cancelar su habilidad.

Artículo: Ea (100 + fuerza, + 100 de armadura)


Habilidades

Merodac (C)
Descripción: Los daños el principal objetivo y lo aturde durante 2 segundos, y dejar a tus enemigos en un área de 250 con la velocidad de ataque un 50% y el movimiento por 3 segundos.
Daño: la agilidad 2x (sí, es la misma agilidad, que está mal!)
Rango: Cuerpo a cuerpo
Solo objetivo

Espada lluvia (Q)
Descripción: Invoca una lluvia de espadas un segundo después de caer en un área en particular, causando un daño inicial y "envenenamiento" de 10 segundos después.
Nivel requerido: 1.6 / 11 / 16 / 21
Daño total (veneno inicial +): 510 / 920 / 1330 / 1740 / 2150
Daños totales (en Héroes): 382,5 / 765 / 1147. 5 / 1305 / 1612.5
Superficie: 175 / 200 / 225 / 250 / 275
Rango de uso: 800
Cooldown: 10 segundos
AoE objetivo

Enkidu: Ten no Kusari (W)
Descripción: La habilidad del final del juego más atractivo, el enemigo tiene 10.2 evitando que se mueva y causar daño por segundo durante este período, por lo general es una habilidad muy gay.
Nivel requerido: 4.9 / 14 / 19 / 24
Duración: 2 / 4 / 6 / 8 / 2.10
Daño total: 120 + fuerza 1x / 2x la fuerza 360 + / 720 + 3x fuerza / resistencia 4x 1200 + / 1800 + 5x fuerza
Rango de uso: 800
Cooldown: 30 segundos
Solo objetivo

Puerta de Babilonia (E)
Descripción: Invoca el Hogo de Gilgamesh, un portal a través del cual pasa a miles  de espadas, causando poco daño cada intervalo de tiempo en una zona cercana.
Nivel requerido: 10 / 20 / 30
El daño total (aproximado): 5250 / 14500 / 30000 (!!!)
Duración (aproximada): 15 segundos
Superficie: 500
Rango de uso: 600
Cooldown: 100 segundos
Punto de destino

Enuma Elish (R)
Descripción: Los daños en una línea recta, una extensa área que está bien posicionada para el punto limpio cualquier "creepagem". También es causa de un mini-stun durante 1 segundo.
Nivel requerido: 20 / 25 / 30
Daño: 4000 / 5000 / 6000
Area: 1.000
Rango: 2000
Tiempo Invocación: 1 segundo
Cooldown: 180 / 170 / 160 segundos

domingo, 31 de julio de 2011

Caracteristicas

Kurosaki Ichigo                                                                    



Nombre: Ichigo Kurosaki
Título: Shinigami Daiko (suplente Shinigami)
Anime: Bleach


Tiene una de las transformaciones más poderosas del juego, a su vez es uno de los más débiles principio del juego.



FOCS3 Another 8.8n

FOCS3 Another 8.8n(Asia).w3x (7 MB)